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    《60秒差距》游戲總結與新手建議

    時間:2018-09-22 13:21:01
    • 來源:60parsecs吧
    • 作者:cjwdjcl
    • 編輯:宅黑真的騷
    0

    在《60秒差距》這款游戲中,玩家能夠體驗到非常緊張刺激又帶著點幽默的求生體驗。游戲中有著許多不同的機制,不少玩家還不清楚這些機制的運作原理導致帶錯了裝備。今天小編就為大家帶來《60秒差距》游戲總結與建議。一起來看看吧。

    《60秒差距》游戲總結與新手建議

    開局必帶書,槍,衣服,面具,鐵鍬,襪子,醫療包,這些要么是系統升級才能造的,要么是得造好幾天的,隊友建議只帶一個,帶個屬性互補的就好,這一作糧食緊缺,帶一個好生存,即使隊友死了,后面會有納米機器人補充隊友。

    開局不建議帶神器和電話,這倆個一個占2個格子,一個占三個格子,可以換成帶一個石頭資源,只占2個格子,加20石頭,上了船就能造神器和電話。電池可帶可不帶,需要造兩天,但是帶的話耗三個格子,而且后面的事件中用電池很少,有的不用也沒事,而且還有一個事件可以補充電池。

    已知可以事件可以補充的物品有:

    槍(需要高敏捷或力量);

    面具(倆個事件,一個需要打火機(不消耗),一個要消耗襪子);

    衣服(需要高敏捷);

    電池(需要高智力)。

    已知遇到的危險種類有:

    1地刺標志,需要盔甲;

    2輻射標志,需要面具;

    3黑色圓球標志(一般是洞**書館),需要打火機;

    4一個人在跑后面有子彈標志,需要手槍。這些危險會消耗相應的物品,可以升級物品來增加耐久度。

    有些地點有不止倆個危險,需要升級宇航服,才能帶三個物品;

    帶鏟子可以在任何地方挖到礦石(一級鏟子會壞),但一般不缺石頭;

    這里建議開局帶一個電池資源,可以在開始的幾天把衣服面具升一下級;

    不建議升級打火機,畢竟石頭多還好造,壞了不修直接回收再造,還能多10個化學物品;

    化學物品不夠了,可以先回收東西再造,但是回收,造原來的東西,造吃的需要3天時間;

    476星人和囚犯貌似是倆個最簡單的結局,不需要隊友也可以,476需要40個電力和高智力;

    囚犯需要電池膠帶和書,在這期間只要不死就可以。

    6.0
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    • 類型:冒險游戲
    • 發行:Robot Gentleman
    • 發售:2018-09-19
    • 開發:Robot Gentleman
    • 語言:簡中 | 英文
    • 平臺:PC
    • 標簽:生存解謎Roguelike
    • 人氣:20960

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